Babanın yaratımını elinize veren bir mobil seviye editörü
DIY Dadish, Thomas K. Young'dan, Dadish serisini mobil yaratıcı bir kum havuzu ve seviye oluşturma aracı haline getiriyor. Oyuncular, dokunmatik bir editör kullanarak platform aşamaları tasarlıyor, karakterleri senaryolaştırıyor ve özel yaratımlarını mobil cihazlarda küresel bir merkeze yayımlıyor. Nesne yerleştirme araçları, tema seçimi, diyalog senaryosu ve topluluk taraması ile oyun içi paylaşım sistemi içeriyor. Dadish hayranlarına, yapımcı oyun oyuncularına ve seviye tasarımına ulaşılabilir bir giriş arayan genç yaratıcılarına yönelik olarak tasarlanmıştır.
Dadish nedir?
Yani, sabit bir kampanya yerine oyuncu tarafından oluşturulan aşamalara odaklanan bir yapım tarzı platform oyununa giriyorsunuz. Geliştirici, platform oluşturmayı tehlikeleri düzenlediğiniz, tetikleyicileri yerleştirdiğiniz ve karakterleri seçtiğiniz bir tasarım egzersizine dönüştüren serinin ilk resmi seviye editörünü oluşturdu. Bu, sizi bir tasarımcı gibi düşünmeye zorlayan bir kum havuzudur; yaratım ana döngü ve oyun testi geri bildirim döngüsüdür.
Diğer insanların çalışmalarını paylaşmanıza ve oynamanıza izin veriyor mu?
Evet, Dadish, deneyimin bir parçası olarak paylaşılan içeriği ön plana çıkarıyor. Yaratıcılar seviyeleri yayınlar ve diğerlerinin belirli aşamaları yükleyebilmesi için benzersiz kodlar dağıtır, oyun topluluk seviyeleri için küresel bir tarama alanı sunar. Çapraz platform topluluk modeli mevcuttur, bu nedenle mevcut aşamaların havuzu, oyunun kendiniz tasarladığınızın ötesinde taze oyun oturumlarını sürdürmenin birincil yoludur.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Bu nedenle, sunum serinin imza piksel sanatı cazibesini ve tuhaf mizahını koruyor; bu, oyuncu yapımı sahneleri tanıdık bir tonla çerçeveliyor. Başlık, aşama estetiğini çeşitlendirmek için birden fazla görsel tema sunar ve özel bir diyalog aracı, tasarımcıların kişilik anlarını şekillendiren senaryolu satırlar eklemesine olanak tanır. Ses ve kullanıcı arayüzü, yaratımın odaklanmasını sağlamak için hafif, retro tarzı destekler, sinematik sadakat için zorlamaz.
Başlamak zor mu?
Yeni başlayanlar için bazı yönler biraz dağınık, editör mobil oyuna yönelik olmasına rağmen. Dokunmatik odaklı sürükle ve bırak kontrolleri temel inşaatı hızlı hale getirir ve araç seti daha genç yaratıcılar için erişilebilir. Gelişmiş kombinasyonlar ve senaryolu etkileşimler ustalaşmak için zaman gerektirir, çünkü editör birçok yerleştirme ve senaryo seçeneğini açığa çıkarır ve tekrar eden denemeleri ödüllendirir.
Dadish, aktif tinkering yapmayı seven yaratıcılar ve dizi hayranları için en iyisidir
Dadish, kısa platform zorlukları tasarlamayı ve bunları başkalarıyla paylaşmayı seven oyuncular için güçlü bir seçimdir, lineer ilerleme yerine deney yapmayı tercih eder. Sürekli tinkering ve sosyal etkileşim ile ödüllendirir, ancak sıkı bir şekilde yazılmış tek oyunculu bir kampanya arayan oyuncular, kullanıcı yapımı sahnelere olan odaklanmanın daha az tatmin edici olduğunu düşünebilir. Oyun, yaratıcı oyun seanslarına ve sürekli seviye keşfine değer veren herkes için uygundur.